문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠 히가시 (문단 편집) === [[KOF XIII]] === 허리케인 어퍼가 화면 끝까지 나가게 변경되었다. 왕장풍급의 크기와 빠른 발동속도 덕분에 상대방이 대처하기가 은근히 까다롭다. 구르기나 점프를 해도 빈틈이 짧아 전진거리가 긴 대공기 EX 타이거킥으로 캐치가 가능하여 니가와 전법이 유효하다. EX 허리케인 어퍼는 RBS 이후의 폭렬 허리케인 기반이라 회오리를 3번 연속 날려서 섣불리 다가오거나 장풍 싸움을 하는 상대를 파훼할 수 있으며 한 발 한 발이 EX 장풍 판정이라 상대방의 EX 장풍 한 발은 가볍게 씹을 수 있다. 약 슬래시 킥은 끝거리에 맞추면 유리 프레임을 얻을 수 있을 정도로 빈틈이 적어 중거리 견제에서 찔러주면 유용하다. 반면 강 버전은 빈틈이 길어 함부로 쓰면 콤보 한세트 확정이므로 필드 모콤에서만 활용된다. EX 슬래시킥은 2히트이며 상대를 띄워 구석에 몰아넣은 상태에서 적중시키면 추가타를 더 넣을 수 있어 콤보 시동기로 활용된다. 폭렬권은 KOF XIII 죠 콤보의 꽃으로, 폭렬권과 폭렬권 피니시를 이용하여 콤보를 이어가야 한다. EX 폭렬권은 자동으로 피니시까지 나가며 상대를 높게 띄우므로 역시 콤보 시동기로 활용된다. 덤으로 발동속도가 4프레임으로 매우 빠르니 딜레이 캐치로 활용하는 것도 가능하긴 하다. 타이거 킥은 약은 발동은 빠르나 무적이 없어 콤보로 활용되며, 강은 느리지만 무적이 있어 리버설 및 대공으로 활용할 수 있다. EX 타이거킥은 앞으로 전진하며 발동도 준수하여 허리케인 어퍼를 점프로 넘는 상대를 격추하기 좋다. 자체 대미지도 높은 편. 또한 EX 타이거킥의 발동속도가 6프레임임에도 죠의 기상 시간이 다른 캐릭터보다 빨라 4프레임 안전 점프도 씹어먹을 수 있다. 황금의 발꿈치는 전작들과 비슷한 용도로 중거리에서 상대 점프를 예측하고 사용하거나, 구석 콤보에서 사용된다. EX 황금의 발꿈치는 기 게이지 여유가 있을 경우 강화된 콤보를 넣는 용도로 사용된다. 초필살기의 경우 스크류 어퍼는 노멀은 딱히 전작들과 달라진 것이 없지만 EX판은 맞추면 상대가 공중에 뜨는데 이 뒤에 추가타가 들어가고 그냥 떨어지게 놔두면 낙하 대미지를 입힌다. 모콤과 기가 넉넉한 상태에서는 이 뒤 마무리로 네오맥스를 타이밍 맞춰 넣으면 되지만 기가 없을 때 추가타를 넣는 건 비효율적. 또한 XII에서 삭제되었던 폭렬 허리케인 타이거 발꿈치가 추가되었다. 무난하게 특수기 이후 콤보로 넣어줄 수 있지만 대미지나 후상황이 별로라 거의 쓰이지 않는 편이다. 하지만 발동속도가 4프레임으로 매우 빠르니 딜레이 캐치로 활용 가능하다. 전체적으로는 허리케인 어퍼와 타이거킥을 이용한 파동승룡 패턴과, 게이지 회수가 가능한 고대미지 스턴 콤보를 보유하고 있는 등 성능 자체는 크게 나쁘지 않은 편이다. 하지만 제대로 성능을 발휘하기 위해서는 '''고난이도 콤보를 장착해야 한다는 장벽이 있으며, 점프가 느린 편이라 콤보 넣을 기회 만들기가 힘들다는 한계'''가 있어 [[시라누이 마이]], [[로버트 가르시아]]와 동급의 약캐로 평가를 받는다. 그래도 [[애쉬 크림슨]], [[엘리자베트 블랑토르쉬]], [[앤디 보가드]] 같은 밑바닥 최약캐가 아니라는 것에 위안을 삼자. 덤으로 '''동 캐릭간 대화가 상당히 압권'''이다. 서로가 서로의 바지를 괴상하다 취급하면서 자신의 바지가 위대하다 아웅다웅거리는 내용이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기